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異次元からの帰還 5人目

『黒い砂漠M』プレイ日記part20:ブレイダーと双六

土曜行かないといけないとかになったらやだなぁ>挨拶


○サムラーイ(黒い砂漠M)
推奨戦闘力2700はたまげたなぁ・・・
・ブレイダーレベル達成イベント
ブレイダーレベル達成イベ
レベル50いきました。ワラゴンの洞くつまでストーリー進めましたが昨日削除要請しました(削除完了まで1週間かかる)
トロル狩り用キャラ欲しいのでさっさと削除完了してもらいたい。元々使う気なかったけどレベル50までにもらえるブラックパール欲しさに作成してたし多少はね?
現状ではメイン1(ジャイアント)、メイン2予定(?)、サブ(ストーリーキャラ、トロル狩り金策キャラ)でやってるので1週間削除期間があるのはなかなかきつめ。まぁ運営からしたらそのために削除期間なんだろうけど

・双六イベ
2019年4月双六イベ
3日までのイベントでしたが余裕の完走でした(74周)。早い段階で40周達成してて伝説箱は入手してたんですが無限にやり得なイベントだったので最終日まで普通にサイコロ投げてました。ストーリー中の50体撃破とかのミッションの合間にサイコロ投げるというゲーム内でマルチタスク出来るのはほんと有能だと思いながら投げてました。サイコロの欠片自体毎日の闇の精霊モードで勝手に増えてたから「イベントやらなきゃ」って使命感に駆られる事なくキャラ育成についでに集められるのほんとすこ

今回のアプデで新エリアが解放された今日この頃ですが推奨戦闘力が全然足りてないので相変わらずキャラ育成のために動いてる感じ。で新たなイベントも始まりましたが招待イベはぼっちゆえに無縁のイベントで枝収集イベはサイコロの欠片同様に闇の精霊モードしとけば勝手に増えるやつなので育成のついでにやるだけでいいから楽
それとすでに見てるストーリーを進める際オートで進めてくれる機能が追加されて最初はいいなぁって思ってたけど優秀な機能ゆえにゲームしてる感は無いなぁって印象も同時にあった。まぁすでに見てるストーリーをぽちぽちするのも似たようなものだったけどさ。闇の精霊モードと同じで別の事しながら出来るようになったから良しと思うべきか


ではまた明日

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