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異次元からの帰還 5人目

『コード:ドラゴンブラッド』part2:実質ゲーム終了

トラハは一部システムはクッソ惹かれるけど果たして・・・>挨拶


○まぁ仕方ない(ドラブラ)
今は練習生
一緒にやってた人が飽きたっぽいので実質ゲーム終了。一緒に遊べないのなら意味がない。ソロでやるにはクオリティが低すぎるし砂漠と兼業は無理なんで。とりあえず今後はぽちぽちゲーの如くアイドル活動を触っていこうかなぁと。でもこれに費やす時間があるなら砂漠で討伐とかやって戦力あげたり何ならまだDQWやってたほうが賢いまである

昨日ギルド入ったばかりだけどやっぱりダメかも


ではまた明日

『コード:ドラゴンブラッド』part1:リリース初日

猛烈に眠くて夜更かしできずに落ちそう>挨拶


○はじめました(ドラブラ)
ドラブラリリース初日
とりあえず初日。今日まで防動画とかで色々予習してたけど日課で2時間近くかかるあたりフレンドとクラブの両方で満足しないとこれは続かないなぁ・・・βで触ってた内容まんまでβで完結してた説ある。一応明日以降も触る予定だけど少なくとも砂漠には全然及ばないです


ではまた明日

『コード:ドラゴンブラッド』CβTプレイpart4

夜唐突に飯食いに来ない?って仕事の人から連絡に明日も仕事あるし付き合うといつ帰れるかわからないタイプの人だから申し訳ないけど断った。明日休みならまぁ行ってもよかったかな程度>挨拶


○β終了時能力とか(ドラブラ)
1月日にβが終了した『コード:ドラゴンブラッド』について今更ながら色々触れていきます
ドラブラβ最終能力1
ドラブラβ最終能力2
・まず
文字が小っせぇ!
小さくて投稿した記事多分ズームしてやっと見えるか見えないレベルっていう・・・これに関してめっちゃ意見来てたみたいだしさすがに修正されるかと

・アイコン
ストーリーや条件を達成するとフレームとキャラが色々選べてこれがチャット画面のアイコンとして出ている以上個性が出せていいなぁって思った

・PK値、満腹度、清涼度、保温度、愉快度
今までやってきたモバイルMMOの中でもっともMMO臭いなぁって思えた要素。満腹度が低ければダッシュできないとかそんな感じの要素

・人物
ストーリーの選択肢によって変わる要素。

・称号
やりこみ要素の達成称号みたいなのはやっぱり外せないよなぁ・・・

正直項目が多すぎて理解しきれなかった要素も多い(特に能力アップ要素)けどそれだけ触れる部分が多いって事なんだろうな
次回以降があれば豊富すぎるミニゲーム的な要素を挙げていこうかなって思ってる


ではまた明日

『コード:ドラゴンブラッド』CβTプレイpart3

用事で携帯ショップ行ったらついでに自身のプラン見直しどうですか?って言われたからお願いしたら数百円くらいしか安くならない上に使ったデータ容量次第では今までのほうがいい程度の誤差しかなかったので正直時間の無駄だった>挨拶


○β最終日(ドラブラ)
本日の23:59でβは終了です
ドラブラCβT最終日
アンケ回答して投稿後にもう少しSS撮ってログアウトかな。色々思う事あってまとめ記事的なのは後日投下するつもりだけどとりあえず砂漠には勝てないかなぁ・・・と思ったβでした。一緒に触るつもり人が居たとしてもかなぁ。勿論砂漠よりいいなぁって思うところもあってMMOに寄せてるって意味でもまさに求めてものそのものなんだけど戦闘がな・・・
まぁこの辺もまとめ記事に合わせて書くつもり。遅くなればなるほど書くモチベなくなるから出来る限り早く書いておきたい


ネタがないのでこの辺で
ではまた明日

『コード:ドラゴンブラッド』CβTプレイpart2

砂漠くんまーたメンテ延長っすか・・・(溜息)>挨拶


○ジョブ選択(ドラブラ)
毎日ではないけどこれからちょこちょこドラプラの事触れていこうかね。β終了後も一応触れる予定
正式は鷹狩でやる予定
現時点では4つのジョブがあります
・村雨
刀を使う近距離職
・鷹狩
銃などを使う遠距離職
・執行者
機械を纏ってて近距離遠距離両方こなせる職
・共生
自分の同じ共生を連れててサポや回復をこなせる支援職

一応鷹狩と執行者を使ってみて執行者は結構動くので悪くはなかったんですが鷹狩にはレーザー系のスキルがあったので鷹狩に決まりました。PSPo2(ファンタシースターポータブル2)の時はレーザーカノン。ガンスリンガーストラトスはプラズマ波動砲とそういうタイプの重火器大好きマンなんで。近距離と支援は一部除きあんまり肌に合わないし正式でも鷹狩になりそうです。


ではまた明日

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