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異次元からの帰還 5人目

「ロンダルキア杯」5日目

雪降らずに雨予報だったけど結局こっちもがっつり積もりました>挨拶


○お疲れ様でした(DQR)
これで『ブレイブソード×ブレイズソウル』のイベントに集中できそうです←
■結果
クラス/先後/勝ち○負け×
デッキ:商人(トルネコ)
白1
魔剣先×
《妖剣士オーレン》2枚強すぎ
魔剣先○
戦士後×
魔剣後×
先攻MPブーストほんと無理
魔剣先×
《妖剣士オーレン》2枚握ってるし《ライノスキング》出てくるし
占い先×
超必中までもたついてたら無理
白2
魔法後×
2枚の《ようじゅつし》の全てのランダム効果が選んでるようにぶつけられたら誰だって勝てるでしょ
僧侶先×
におうだち系もりもりでうざすぎた。《りゅうおう》に死亡時蘇生とにおうだちつくとか無理です
魔剣後○
《リッカ》放置する優しい人だった
占い後×
超必中までもたついてたら無理
武闘先○
魔法先○
僧侶先○
白1
武闘先○
魔剣後○
戦士後○
魔法先○
HP6だったし《メラゾーマ》顔面に撃てば《おばけキャンドル》でほぼ詰みだったのに。《キラーマジンガ》そんな早急に除去する必要あった?
商人先○
レジェンドチャレンジでまさかの商人ミラーwwwあとで知ったけどwikiにあった【ミッドレンジトルネコ】っぽかった。《バルザック》が13/5とかになって止まらなかった感

15167039930.png

《覚醒の果実》でエゴサしたらゴミカード扱いされてて泣いた
今回もこれでレジェンドいけました。12月のレジェンド到達時から1枚も変わってないです。つか上の6連敗で心折れかけたけどめげずに潜ったら8連勝でフィニッシュ
■「ロンダルキア杯」戦歴
デッキ:商人
各クラスの勝敗とか:集計期間(1/7~23)
クラス、対戦数、先勝-先負、後勝-後負
戦士、14、3-1、9-1
魔法、12、7-0、1-4
武闘、6、4-1、1-0
商人、1、1-0、0-0
僧侶、3、1-1、0-1
占い、12、3-2、3-4
魔剣、18、4-5、5-4
全て、66、23-10、19-14
【魔剣士】ばかりな印象だったけどそうでもなかった?【魔法使い】エラッタされても若干減ったくらいで居なくなった訳ではなかった。【商人】はマジで見なかった。最後に対面で来なかったらまさかの0まであったのやばすぎる
■ここまでの全戦歴
デッキ:商人
各クラスの勝敗とか:集計期間(2017/11/5~2018/1/23)
クラス、対戦数、先勝-先負、後勝-後負
戦士、57、15-12、20-10(勝率61%)
魔法、74、28-17、11-18(勝率52%)
武闘、18、8-3、6-1(勝率77%)
商人、13、3-4、3-3(勝率46%)
僧侶、27、6-4、11-6(勝率62%)
占い、22、6-2、5-9(勝率50%)
魔剣、63、13-12、21-17(勝率53%)
全て、274、79-54、77-64(勝率57%)
対戦数少なくてあんまり参考にならんけど。まぁ2、3年やってた『coj』は勝率5割切ってたし、まぁまぁ成長してるのかな?『シャドバ』は調べてないです
■ここまでの対面での体感とか
【戦士】
体力4は欲しい。《雷鳴の剣》のタイミングには体力3のやつは4、5のやつは6にしたい
におうだち系と《マミー》が強い。《あおだけ童子》→《覚醒の果実》等デカいのを出せばor作れば押し込める。
【魔法使い】
体力4以上を1枚で除去できるの《メラゾーマ》しかないのでその辺維持できれば・・・でもきつい。つか《ようじゅつし》嫌いすぎてスマホ壊したくなる
押し売りだけど序盤は呪文でモンスターを除去してもらって少しでもターン数伸ばしてごまかすしかない
【武闘家】
情報不足
体力1と前列体力4以下は基本的に残らないと思ってる
【商人】
種が先に使える後攻のほうが強い印象。ミラー先攻時は先攻をいかして押し込むしか
【僧侶】
盤面最優先でリーダー削ってもアドとられるだけなんで中盤くらいまで殴れる状況でも殴らない。《ザラキ》と《グランドクロス》の配置に注意
【占い師】
《タロットショット》と《アルカナブレイク》の数を数えるゲーム。体力5を維持できれば《アルカナブレイク》以外は1発耐える
対アグロはにおうだちが強い。種で盤面残す感じ。対超必中は超必中になるまで勝負きめないと負け
【魔剣士】
《妖剣士オーレン》と《ライノスキング》が嫌いすぎる。一応《マミー》置いてあれば《ライノスキング》きても《覚醒の果実》でなんとか突破できるが

ざっとだけどこんな感じ。面倒なので適当です←
2月以降は新弾出てからランクマッチ潜ろうかね?タイミング次第だけど


ではまた明日

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