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異次元からの帰還 5人目

【スズナレインボーステージ!】開催中

友人と飯食いに行ってたので投稿が遅れました。とりあえず1kgのチャーシューが入ったラーメンは気になるけど食するのは無理っすね(それはそう)>挨拶


○ヒデサイ(プリコネ)
スズナ虹舞台
スズナ可愛いと思うけどサマーより通常のほうのスズナ(メモピ)欲しかったです・・・(切実)
という訳でいつものイベントで6月30日から7月14日まで開催中・・・なんですが昨日くらいから11日までノーマルドロップ量2倍期間中なのでイオサマーのハードだけ3周してはノーマル周回優先ですかね。多分イベント回りきれないと思うけどその時はその時。それより戦力増強最優先だと思うので。まぁ数日程度の無課金スタミナ量じゃ全然足りないんだけどさ


ではまた明日

「地底魔城杯」7日目

夕方に記事書いてるとオフの時は時間進みクッソはえぇなって毎回のように思う件>挨拶


○実質完走(ドラクエライバルズ)
■結果
クラス/先後/勝ち○負け×
デッキ:商人(リッカ)
GP:剛5
MA:2020
6/29
MA
商人先×
火炎草ブラバニブラバニで負け
魔剣後〇
もみじ2回とも波動で返されたとか波動2積みとはたまげたなぁ
武闘先×
《ファイトいっぱつ》で負け。あれ全体バフとか迂闊に残せないのな
魔法先〇
レジェホと盾が最強すぎた
僧侶先〇
謎の床デッキ。その強化の仕方古くない?

■「地底魔城杯」戦歴
デッキ:商人(【巻物トロデ】、【8商人】、【シンクロアンルシア】)
各クラスの勝敗とか:集計期間(6/1~29)
クラス、対戦数/先勝-先負/後勝-後負
戦士、10/3-4/2-1
魔法、10/3-1/4-2
武闘、15/7-1/4-3
商人、9/6-1/1-1
僧侶、10/7-0/3-0
占い、11/3-1/4-3
魔剣、36/8-7/14-7
全て、101/37-15/32-17
地底魔城杯マスターズ終了
マスターズの最終ptと戦歴も久々に投下。GP、MA両方分書いてあるけどあくまで記録残しのためだけにメモってるだけなのでこれ以上細かくは書かないかな。めんどいし。とはいえデッキタイプくらいは書いておく
プラチナ帯もしくはレート2000帯までだと案外魔剣士が多いってのが面白いなぁってなってる。上位帯の強いとされてるアンルシア軸のためにブギー入れてたけど結局起動出来たの数回だったしこのランク帯ではそんなに重宝しないんだなって思った
で7月、「エスタード杯」が始まったけど現状は変わらず上の3つのデッキでランクマ潜ってると思います。この月ってエラッタ予告あったかな?これ次第で若干変わりそうだけど


ではまた明日

「地底魔城杯」6日目

関西限定ミルクコーヒー届いた。関西在住じゃないから完全に初見だけどわざわざネット注文した代物だし美味しいといいな>挨拶


○滑り込み(ドラクエライバルズ)
友人と飯食いに行ってたので投稿が遅れました
■結果
クラス/先後/勝ち○負け×
デッキ:商人(リッカ)
GP:白2
MA:2020
6/25
GP
武闘後×
コピーデッカスにリス古武道2枚使われて負けるのしょうもな
戦士先〇
占い後〇
1t終わった瞬間何故かサレしてきた
武闘先〇
6/27
魔剣後×
ムーア最強すぎて無理ゲ
占い後〇
超必中の返しに幸せ紅葉してなんとかゴリ押せた。1/1にするタロットなくてほんとよかった
占い後×
死神タロットで1:4交換された。3ダメ理解してない情弱
占い先〇
そもそも1手1手の動きが弱くてこっちがムーア出した瞬間サレンダー
戦士先〇
リーサル見えるとやっぱ気持ちええな
白1
6/28
魔剣後×
波動に返しに紅葉出したら波動2枚目きてオワり
魔剣後〇
占い後〇
1試合に2発幸せ紅葉初めて決めた。つか知ってるとはいえ幸せ紅葉返せるポテンシャルあるの普通にやべぇ
魔剣後〇
僧侶先〇
僧侶後〇
魔剣後〇
ダイヤモンドチャンスにここ何試合全くなかった通信エラー2連発してキレそうだった。
ムーア処理したからテンションMAXでターン渡したらまさかのムーアサルベージで目ん玉飛び出た。まぁその2度のムーアをかいくぐり幸せ紅葉したけど
剛5
地底魔城杯ノルマ達成
ノルマ達成
MAはトロデ軸でGPは結局エイト軸でノルマ達成しました。流行りのアンルシア軸は自分は難しいので途中で諦めました。とはいえ【商人】の強いデッキのひとつですし扱えるようにしておきたい気持ちもあるので翌月の中旬くらいまでMAでデイリーの消化も兼ねて練習しようかなって思ってる


ではまた明日

「地底魔城杯」5日目

歯欠けたっぽい>挨拶


○ジプシー引退(ドラクエライバルズ)
■結果
クラス/先後/勝ち○負け×
デッキ:商人(リッカ)
GP:白3
MA:2020
6/22
GP
占い先×
流行りのデッキ使って流行りのデッキを意識したデッキに当たって負けると途端にそのデッキ握りたくなくなる病気なんでデッキ変更です
-デッキ変更-
商人先〇
僧侶先〇
相手のHP3しかない状態でブギー出してフォズ奪って転職したら魔法使いリッカになって大草原不可避
魔剣先〇
球力進化されてももみじアバれでなんとか勝てたのアツい
6/23
商人先〇
魔剣先〇
白2
商人先〇

やっぱり使い慣れたデッキだよなぁ・・・
まぁいつものエイト軸で超幸せもみじのアバれに掛かってるようなデッキなんだけどさ。アグロ気味に組んだところで遅延されてオワだし冒険者軸はメタられてるとなるとエイト軸しかないという・・・そして超幸せもみじ依存なので当然2積みだしマリガンでこの辺きたらこの辺残したいまである


ではまた明日

「地底魔城杯」4日目

ようやく今週分の1日仕事は終わり。足がめっちゃ痛い>挨拶


○ジプシー(ドラクエライバルズ)
■結果
クラス/先後/勝ち○負け×
デッキ:商人(リッカ)
GP:白5
MA:2020
6/17
GP
魔法後〇
魔剣後〇
魔剣後〇
白4
6/18
魔剣先×
クッソ事故った
戦士先×
冒険者引けなくてオワ
僧侶後〇
商人先〇
商人後〇
6/19
僧侶後〇
魔剣先〇
白3
魔剣後×
魔剣でドレアム使いまわされるのは予想外
武闘先〇
少年ヤンガスの効果が地味に使いにくい

アンルシア軸でジプシーしてます←
冒険者引けないとシンクロ勢が息しないけど冒険者さえ引ければオーバースペックになるシンクロ勢なのでなかなか難しいところ。冒険者自体6~8枚くらいが採用圏内なんだけどこのデッキだからこそ入れてる冒険者ばかりでこれ以外のデッキではなかなか入れにくい冒険者ばかりなのでどうしたものか・・・


ではまた明日

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