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異次元からの帰還 5人目

『黒い砂漠M』プレイ日記part243:所持品周り

テラクラシックくん予想通りの出来で安心した>挨拶


○近況とか(黒い砂漠M)
太古アクセと軸
・太古ネックレス+1と1000億シルバー越え
毎週最大11回(11時間)分潜れる「混沌の亀裂」で獲得できるアイテムを素材にすると毎週1個は太古ネックレスが作れるのでそれを取引所に流してひたすらシルバー稼ぎしてます。ネックレスにおける戦闘力上げを放棄する代わりに現状唯一取引所で荒稼ぎできる品物なのと亀裂を継続的に通える事が目的。一応毎日経営はやってるけどそれだけでは亀裂毎週やってるとどんどんシルバーは減っていくので

・混沌の軸
全身混沌装備のワイもついに軸が余るようになりました。現状シルバー換算アイテムだけど今後新たな用途が生まれる事を期待して軸はキープしときます。最有力は混沌アクセになるんかね?知らんけど

・星座知識4
突発依頼がきてて消化したので←

とりあえずこんな感じ。亀裂は行けるようになってからは毎週潜っててアクラム関連が潤沢なんでぼちぼち+7チャレンジしていきたい


ではまた明日

『LOSTARK』プレイ日記part4:釣り師

やっぱり友人とラーメン喰ってくるのは大事だなぁとしみじみ>挨拶


○捗った(ロストアーク)
202101291438.jpg
『黒い砂漠mobile』の「大洋」で手動"狩り"して沸き待ちの時に『ロストアーク』で手動"釣り"するマルチタスク。めちゃんこ捗ってやばい。行動力という名の生命のオーラ&疲労度の関係で無限にはできない上に今のスタイルだと生命のオーラのほうが先に尽きてしまうので自動回復する生命のオーラのの関係上週2回くらい長時間取る必要あるかな?元々「大洋」の手動狩り現状かなりしんどかったのでマルチタスク化する事でだいぶ紛れてるし手動釣りのほうも本来の目的である生活コンテンツを楽しむって意味では達成できてるのでかなり有意義
とはいえ『ロストアーク』のほうもまだまだストーリー全然進めてないゆえか貰い物の釣り竿の最大耐久度がどんどん減ってるのでこの辺を直す、もしくはストーリー進めて釣り竿制作できるようにしたいなぁって思ってる。


ではまた明日

近況とか(21/1/24-)

父親とよく行くあのラーメン屋は白湯が丸いなぁ。他はうーん・・・>挨拶


○近況とか(ゲーム)
■24日
1日オフ。午前中いっぱい寝てて午後からゲーム充
触ったゲーム→黒い砂漠M/雀魂
ログイン勢→LOSTARK
・黒い砂漠mobile
デイリー、経営、勇猛、亀裂消化。以降は混沌放置。イベント期間中は砂漠勇猛極力潜る事にしようかね
・雀魂
夕方から夜にかけて。最近麻雀解説動画ばかり見るようになった
■25日
1日オフ。引きこもってアニメ消化したりゲームしたり
触ったゲーム→黒い砂漠M/LOSTARK/雀魂
ログイン勢→
・黒い砂漠mobile
デイリー、経営、亀裂消化。以降は混沌放置。最終日にリレーミッションの50000体撃破をなんとか間に合わせた・・・
・LOSTARK
午後くらいから夕方までやってレベル25に。現状では生活コンテンツかなり好みっぽくてインストールした正解だったな
・雀魂
夕方から夜にかけて。国士チャンスあったけどなかなか難しいねんな
■26日
昼まで仕事。帰宅後はゲーム充
触ったゲーム→黒い砂漠M/LOSTARK/雀魂
ログイン勢→
・黒い砂漠mobile
デイリー、経営、栄光消化。以降は混沌放置。おかげ様で全身混沌装備達成
・LOSTARK
少しだけ釣りした。突き詰めるとスマホで敵沸き待ち中に釣り1回のループできる可能性ある
・雀魂
夕方から夜にかけて。牌効率の勉強は理解に苦しむから正直相当かかりそう
■27日
1日オフ。買い物に出かけた以外はゲーム充
触ったゲーム→黒い砂漠M/LOSTARK/雀魂
ログイン勢→
・黒い砂漠mobile
デイリー、経営、亀裂消化。以降は混沌放置。全身混沌になったのでようやく次元の破片を刻印に回せる・・・
・LOSTARK
少しだけ釣りしてた。つかPCMMOってアプデ後の初回ログインめっちゃ時間かかるのな。
・雀魂
夕方から夜にかけて。親密度的な意味でも銀潜ったけど3位以下ばかりでみるみるゲーム内硬貨が減っていくんだが???
■28日
昼まで仕事。以降は用事済ませてた以外はアニメ見たりゲームしたり
触ったゲーム→黒い砂漠M/雀魂
ログイン勢→LOSTARK
・黒い砂漠mobile
デイリー、経営消化。以降は混沌放置。突発依頼で星座5回きてたから114514年ぶりに触ったけど討伐同様戦闘plusないとしんどいわ
・雀魂
夕方から夜にかけて。投稿後も少し触る。昔に麻雀の経験ある友人の打ち筋見てたけどさすがに経験者なだけ上手いわ

5日分。ゲームは現状維持。
雀魂の台頭によりLOSTARKのモチベがやや落ちたが生活コンテンツしたいために入れてるようなもんだし特に問題なし。それと一応明日リリース予定のスマホMMOがあるけど・・・まぁ即GGやろうなぁ。現状入り込む余地ないわ。教えてくれた友人が続けるようならワンチャンあるかもだけど・・・


ではまた明日

『雀魂』プレイ日記part4:銀の間

初めて作ったチャーシューにしては上出来だった。切る時に型崩れしちゃうのが気に食わなかったわ>挨拶


○銀で一生を終えそう(雀魂)
何日か前から戦場を銅の間から銀の間にしたけど
202101271810.jpg
麻雀難しすぎる・・・
強い奴にボコられて技術を身につけていくスタイルで銀の間に乗り込んで案の定ヴォッコヴォッコにされております。銅まで自分の配牌見てればどうとでもなったけど銀になった途端ゲームスピード早すぎて出来上がる前にロンされてまう・・・ツモじゃなくてロンってのがな。ダメそうな時は潔く諦めるってのも必要な事を十二分にわからせた今日この頃。まぁ冷静になってみれば残りの配牌で厳しいのならもう勝ちはない訳だからあとは大負けしないためにどうするか・・・ってなるわな


ではまた明日

『黒い砂漠M』プレイ日記part242:戦闘力28000突破

少しずつ理解していきたいからあと1年くらい銅の間の卓座りたい>挨拶


○実質核90個配布(黒い砂漠M)
戦闘力28000突破
なんか新しく実装されたハドゥム知識により核を90個ゲットし全身混沌装備になったおかげで戦闘力28000いきました。ちなみに90個配布の影響によりただでさえ取引所で供給過多になってる軸がさらに増えててなんか草生えた。
あと今日のアプデで拠点戦の兵器?のひとつである魔力弾が強化されてるみたいで114514年間魔力弾を輸送してた身としてはどう変わったのか楽しみで仕方ない。とりあえず象に対してもさらに有効になったみたく一撃で粉砕できないかなぁと←


ではまた明日

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