2ntブログ

異次元からの帰還 5人目

【デンジャラスバカンス! 渚のグルメプリンセス】開始

少女前線事前登録だけはしておくか・・・>挨拶


〇デンジャラスバカンス(プリコネ)
水着ペコ
今日からイベント始まりました。
今回も前回同様イベントクエストを周回してボスチケットを回収、それを消費しボスに挑み勝利すると討伐証を獲得、その討伐証で所謂ボックスガチャを引き、イベント限定キャラやアイテムを回収していくのが本イベントの目的。
とりあえずわかった事はプリコネのイベントがこういう方針なら長続きはしないだろうなって思った。結局のところこういう"オンラインRPG"ってやる事をだいたい同じでこのゲームも例外ではなかっただけの事。まぁ知り合いが触ってるのと他の有象無象の"オンラインRPG"よりは幾分マシという理由で細々とは触ってると思いますが。
今回はこんな感じなので各ボックスガチャの『女神の秘石』を全て回収するまで次のステップは行かない事にします。このボックスガチャの目玉であるサレンと水着コッコロ自体そんなに強い訳ではないだろうし無理はせずステップ4まで行けばラッキー程度に周回していくつもり


ではまた明日

【意識高い系】またひとつ終わりを迎える・・・

行こうとしてたラーメン屋が閉店してて俺氏真顔>挨拶


〇一色高雄(ゲーム)
またひとつ、少しでも触っていたゲームが終わりを迎えるのでここに記録しておく
【意識高い系ワード擬人化RPGキルドヤ】
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「意識高い系ワード擬人化RPGキルドヤ」は誠に勝手ながら2018年08月09日15:00をもちましてPC版・Android版のサービスの提供を終了させていただきます。
課金停止日:2018年07月09日(月) 15:00
サービス提供終了日:2018年08月09日(木) 15:00
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キルドヤ
↓前ブログから一部抜擢↓
◎キルドヤ(2017/0801-1218)
事前ガチャから(0801)。10000ドヤメダル達成でミニゲーム事前ガチャ終わり(0927)。正式リリース(1115)
事前の時点で戦闘がしょぼく見えてたが正式リリース版もご覧の有様で本来なら即GGなんだがキャラがぬるぬる動いて可愛いので初日からログイン勢したりしなかったり・・・って状態
↑---↑

キャラはかなり可愛い上にテキスト等に関してはxoと同じ制作会社なだけあって面白いのが多くてこの辺だけなら個人的にはブラゲの中ではトップクラスで好みだったのだが戦闘が戦闘以外のプラス要素をかき消すほど壊滅的に合わなくて初日からログイン勢となってしまったゲーム。戦闘がドット絵で敵に体当たりするのがあまりにもきつすぎた。多分これさえちゃんとしてれば確実にもう少しは触ってただろうし本当にもったいないなと感じた

・おまけ
単語もキャラ絵もすき
可愛いキャラ面白いキャラはいっぱい居たけど単語もキャラもいいなぁって思ったのはこのキャラかなぁ


ではまた明日

「不死鳥杯」8日目

夜に帰宅してライバルズしてシュタゲゼロ見てたので投稿が遅れました>挨拶


〇ずっとぶたさん(ドラクエライバルズ)
■結果
クラス/先後/勝ち○負け×
デッキ:商人(トルネコ)
剛4
6/25
武闘先〇
豚で盤面制圧できる脳死アリーナくんすき
6/26
魔法後〇
戦士先〇
戦士後×
《サイレス》とか誰読みで採用してるんですかね・・・
魔剣後×
アグピの理想ムーブは無理
魔法先×
盤面取れなくてメラが5点とか出てた。2回
魔法後×
アグロにひき殺された
魔剣先〇
豚さんが最終的に13/10まで跳ね上がって脳汁出た
商人先〇
幸せバロンでデュランになったにも関わらず豚のスペックで制圧できたのほんとすき
戦士後×
《かえんムカデ》とか商人に親でも殺されたんですかね?
魔法後×
一生温存してるカード1枚あるけどどうしようもないのでドレアム出したけどアンルシアだったか
魔法先×
《メラガイアー》初めて喰らった
剛5
魔剣先〇
アグロからドレアム出てきたけど・・・
6/27
魔剣後〇
床ピサロ100年ぶりに見た
剛4
魔法後〇
《暴走魔法陣》が不発して?????ってなった
魔剣先×
《ゲマ》出てきて2体の《シーメーダ》で遅延したけど間に合わなかった
魔剣先×
ほんとよく都合よく《ゲマ》持ってるよな
商人後〇
ミラーで豚魅せてもなぁ
6/28
魔法先×
陣敷かれたら2/1/1でも除去しないダメだな
商人先〇
《マルティナ》とか犬犬はぐメタが効いた
戦士後〇
《ジゴスパーク》が10点オールだったけど過剰火力では?
占い先×
2回の《つむじ風》がことごとくユニット破壊してから顔面いくのずるすぎ。
魔法後〇

ぶたさん楽しい。
盤面無くても豚と種や杖絡めると一瞬で強い盤面作れるのほんとすき。《キーファ》に《分裂の杖》振ると《分裂の杖》も分裂するから後続が強くなるのがとてもいい。この旨味を知ると2t後に《キーファ》出す事ほぼなくなるという・・・まぁ元々そのターンに出すカードでもないしなぁ


ではまた明日

簡易更新

クチャラーって訳ではないけど食う飲む事に関して目に見えてめちゃくちゃ汚いの控えめに言って消えてほしい>挨拶


〇さっさと寝るに限る(日常)
7時前に家出て帰宅したの平気で20時越えた勢いだったので今日はなんもないです。事前ガチャは全スルー、宝石姫は浄化のみ、プリコネはどうせイベント控えてるしミッションやギルドハウスでスタミナ集めのみ。ブレブレは曜日クエとルビパレのみ。ライバルズは今日も寝るまで触ってるかとwまぁクッソ疲れてる時はさっさと寝るに限るので今日は控えめかなぁと


手抜きですがこの辺で
ではまた明日

近況報告とか(2018/6/26)

電話関連が故障しててスピーカーでしか通話できないスマホがさすがに使いにくいなって改めて感じた今日この頃>挨拶


〇ゲーム近況とか
・Märchen Nocturne
・Oblivious
・SUMMON GIRLS CRUSADE
DMMの事前登録達。一応1つは最高レア出た

・ドラクエライバルズ
ひたすらランクマ潜ってる。相変わらず豚握ってランクマ潜ってるけどほんと楽しい。今日も寝るまで少し潜るつもり

・プリンセスコネクト!Re:Dive
hardのドロップ量が2倍なんでhardを中心に回ってる。もう少しでイベントみたいなんでそこまでは待機

・ブレイブソード×ブレイズソウル
曜日クエ、ルビパレ、デイリーダイヤと最低限はやれてるけど忙しい日はデイリーダイヤは触ってない。モチベはほぼ皆無なんで細々と

・宝石姫
意外と触ってる。QP(実質スタミナの概念)が1日4回の浄化で20~100程度入手できるのであまり触れない日でも浄化だけはするようにしてる

・オトギフロンティア
ログイン勢。シーンあらかた見てから引退するつもりなのは変わってない。


とりあえずこんな感じ。相変わらず『ドラクエライバルズ』が頭一つ向けてる。むしろ他が作業ゲーという・・・


ではまた明日

「不死鳥杯」7日目

500ペットボトル4本飲み切った仕事久々。凶悪に暑かった・・・>挨拶


〇挨拶ネタ続き(日常)
例によって1日仕事してたので大したネタがありません。つかライバルズばっかりやってるからしばらくはライバルズと近況報告ばかりになりそう


〇ぶた練習中(ドラクエライバルズ)
■結果
クラス/先後/勝ち○負け×
デッキ:商人(トルネコ)
剛5
6/24
商人先〇
トロデ覚醒覚醒とかいう大宇宙コンボが決まった
剛4
僧侶後〇
トロデ覚醒で25点
魔法後×
《バーバラ》4点オール初めて使われたけど強すぎる
魔法後×
トップイオたいあり
魔剣先〇
剛4

相変わらず《マジカルハット》入りの《分裂の杖》軸を練習中。シンプルに《マジカルハット》に《分裂の杖》振ると結果的に4/4《マジカルハット》が2体分"分裂"するの普通にクッソえぐいからすき。
あと今日も少しランクマ潜ってから寝ます


ネタがないのでこの辺で
ではまた明日

「不死鳥杯」6日目

大〇王将の牛焼肉焼飯が思ってた以上に辛くて食べてからお腹の調子が悪い・・・明日の仕事に響きそう>挨拶


〇試作練習中(ドラクエライバルズ)
■結果
クラス/先後/勝ち○負け×
デッキ:商人(トルネコ)
剛5
6/22
魔法後〇
案の定アグロゼシカ沸いてきたよ・・・
戦士後〇
《サンディ》に種付けしてムキムキにした(8/3)
魔剣先×
磁場にゴンズにケアすべきカードが増えてきたな
魔剣先〇
6/23
占い先〇
シドーの返しにつち(5/4、1/1)分裂やつざき(5/4)サンディ(1/1)の盤面作ったのにジャガメアルカナタロショで更地にされるとか意味不明すぎる
魔法先×
5マスに魔法陣敷き詰められてオワ。《ベビーマジシャン》強すぎる
僧侶先〇
もみじ幸せで変身した《アンクルホーン》が大暴れした
魔剣先×
終盤に《ベンガルクーン》引けてもなぁ
武闘後×
4/3バニーきつすぎるけど・・・ターンきたら秒速で顔殴ってくるのだいきらい
魔法先〇
やっぱり信じるものは宝箱マスやな・・・
6/24
僧侶先〇
お願いヒューザにいいところに入った
魔剣後〇
磁場あるのに《ピサロサイト》いけにえにするのか・・・
占い後×
ランダム超必中魔タロとか温存すればよかったのに
魔剣後×
ハンドかつかつのところから出てくるモグラが凶悪すぎた
武闘先×
久々に見たクソリスでテンションだだ下がりだわ
僧侶後〇
《ミミック》に《ザキ》使ってくれるのうますぎる
魔法先〇
ここから試作デッキに変更
占い後〇
雑でも全然ハンド減らないの簡単だなぁ
僧侶先×
《ザオラル》2回とも《クリフト》出てくるのさすがに無理
僧侶先〇
商人後×
序盤めちゃくちゃ前のめりだったけど結局リッカでアド稼がれてオワり
武闘後〇
マジでクソリスきえろ

昨日ベガルタ〇台くんの生放送始まるまで商人使ってるレジェンドの方が配信してたので少し見てたけど《マジカルハット》が面白そうだったので現在は《分裂の杖》軸のデッキ使って練習してます。《マジカルハット》自体1弾のカードだけどなんだかんだでこれまで使った事なかったので飽きるまで使ってみます。こいつがいると種が実質強化されるのいいね
何にせよ今のライバルズは他の作業ゲーがつまらないためか普通に面白いので相変わらずずっと遊んでます。今日も寝るまでやるつもりではある


ではまた明日

近況報告とか(2018/6/23)

今日は明日が休みなんで今日は夜更かし明日はクイズしにいきたい(贅沢)>挨拶


〇ゲーム近況とか
・Märchen Nocturne
・Oblivious
・SUMMON GIRLS CRUSADE
DMMの事前登録達。事前ガチャ引いてるけどどれがどれだかよくわかりません(マジ)

・ドラクエライバルズ
ランクマ潜ってたので投稿が遅れました←
《ふくめんバニー》率いる武闘家がただただ不快。自分のターンきた瞬間に秒速で顔面殴りに行く武闘家ほんと消えてほしい。それ以外だと各クラスにきっついカードあるとはいえそれより宝箱マスから引く【商人】の特技・武器カードを駆使して戦うスタイルがほんと楽しい。宝箱マスから引いたカード1枚で勝負が決まる場面から《幸せの杖》などで変身させたモンスターが大活躍したり《宝の小箱》から《たからのにおい》を引いて結果的にハンドがどんどん増えていったりなど30枚+何枚かで毎回対戦してるのでやる度に発見があってとても新鮮。これでいっぱい勝てるようになればもう理想系ですわ

・プリンセスコネクト!Re:Dive
これからスタミナ消化していく。ドロップ2倍とクランバトルが現在進行形なので両方とも極力参加してます。とはいえ結局はこれまで散々やってきた二番煎じの"オンラインRPG"なんで正直力を入れる気はないですかね・・・

・ブレイブソード×ブレイズソウル
何書けばいいのって感じでやる気激減中。グレイプニルの復刻イベントが常設で復刻して優秀なソウルと結晶が常に入手できるようになったけどイベントアイテムを集めるために周回する討滅作戦がいかんせん条件がくだらなすぎて触る気になれないという・・・先頭ソウル固定(ケンロウ)があまりにもめんどくさすぎる上にwave2ってのがなかなかに狂ってる・・・1体目壁2体目ワンパン3体目BDでなんとかなるけど1体目に固い魔剣置いても4桁のダメージ平気で入るしゲストが倒すの早いとwave2で3体目に行かない可能性あって安定しないのが確定してるのでやる気がないって寸法です

・宝石姫
最近は余裕がある時で時間を持て余す時は触ってる。とりあえずキャラを★6にするところから細々とやってる

・オトギフロンティア
ログイン勢。もうやる気起きないけどとりあえず進化させまくってエロシーンできるだけ見て批評してから引退しようと思ってる(言うだけならタダ)

・オメガラビリンスZ
やる気はあるけど最近あんまり触れてない。


とりあえずこんな感じ。今日は忙しくて今まであんまりゲーム触れてなかったからこれからPCとスマホで同時進行しながらデイリー消化していこうと思ってる


ではまた明日

「不死鳥杯」5日目

疲れてる時に横になると昼間だろうと平気で1時間以上寝てしまう癖なんとかしたい>挨拶


〇エラッタ後(ドラクエライバルズ)
■結果
クラス/先後/勝ち○負け×
デッキ:商人(トルネコ)
剛5
6/20
占い先×
《カミュ》とか誰読みなんですかねぇ・・・算盤パクられるの最悪すぎる
武闘先〇
6t後にノータイムで1/1つちに《ハッサン》出す人初めて見た・・・
魔剣先×
僧侶先×
《ベリアル》1枚《癒しの雨》2枚持ってるとかたいあり
占い先×
除去豊富すぎて全然ユニットが残ってターン返ってこなかったが
武闘先〇
6/22
僧侶後×
やっぱり壊れてるじゃないか・・・


エラッタ後1戦で察した
薄々は気づいてたけど自分のプレイングじゃ新弾出るまでは商人辛い環境になりそうだなぁ・・・
どのクラスで何をケアするかわからないと話にならんし今更別のクラスに変える気もないから細々とランクマ潜って頑張るしかないか・・・


ではまた明日

「不死鳥杯」4,1日目(エラッタ告知)

久々に会った友人が職を失ってた(迫真)>挨拶


○エラッタとか(ドラクエライバルズ)
明日施行のエラッタの告知とか。今回も一応以前のやつを一緒に
(2017/12/9適用)
《マジックフライ》1/1/1→2/1/1
《亡者のひとだま》4/5/4→4/4/4
《レッドアーチャー》5/4/6→5/3/6。HPが20以上の場合攻撃+3→攻撃+2
(2018/3/22適用)
《いたずらもぐら》1/1/2→1/1/1
《キャットバット》3/2/2→3/2/1
《ようじゅつし》5/3/6→6/3/6
《早詠みの杖》CP0→1。次に使う特技CP-2→CP-3
《たたかいのドラム》CP5→7
《はがねのそろばん》2/1/2→4/1/2
《クリフト》5/3/4→5/3/6
《セーニャ》10/3/6→9/3/6
《武術・飛びげり》CP1→0
(2018/6/22適用)
《稽古相手》CP1→2
《ふくめんバニー》3/3/4→3/4/3
《ましょうぐも》3/3/4→3/3/2
《冥界の霧》CP1→2
《つかいま》3/2/2→3/3/2
《魔界の磁場》CP5→4

□以下適当な語り
例によって商人しか使ってない&ダイヤ5程度の奴の目線でお送りします←
・《稽古相手》CP1→2
《無念無想》からCP0になって連打されると平気で1/8/8とかになるやべーやつ。それじゃなくても1/3/3ですら強いけど
これでもそこまで変わってない気がするんだけどなぁ・・・
・《ふくめんバニー》3/3/4→3/4/3
??????????
商人からしか上方修正なんだけど・・・《はぐれメタル》で0:1交換できなくなるのあまりにもきつすぎる。あと武術カードを回収しにくくする意図があるなら《きりさきピエロ》やれよ。で結局今回ノータッチだった《アカリリス》に前後運動されてオワとかつまんな
・《ましょうぐも》3/3/4→3/3/2
贅沢は言わず俺は静かに右手を上げた
このステータスなら取れるカード一気に増えるから本当に救われた気分。それでも出てくるターンは変わらないから返しのハンドがないともれなく死亡するのも変わらず
・《冥界の霧》CP1→2
低速になる事でアグロ系が環境に復権するならメタ張りやすいからそれはそれで・・・って感じだけどこれもそんな変わらん気がするなぁ
・《つかいま》3/2/2→3/3/2
PP増加系強化して大丈夫なんですかね・・・
・《魔界の磁場》CP5→4
《魔界の雷》ケアしないと死亡するやつ。元々弱くなかった気がするけど・・・

エラッタ当初は【魔剣士】多くなりそうだからアグロ寄りに構築しておこうかな。あと《アカリリス》ノータッチなのがマジで気が狂いそう。1体目出てきた時点でやる気激減して2体目出てきたら即サレンダーするレベルできついので今からでもCP10000000にしてほしい。他にも《つむじかぜ》、《魔術師のタロット》等の【占い師】が完全にノータッチなのも嫌な感じ


ではまた明日

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